– Марк, – раздался едва слышимый голос сестры. – Марк, братик, это ты…
На границе зоны сканирования дрона начали появляться красные точки. Одна, две, десяток. За деревьями противника я не видел, потому собрался отправлять Марк-1 поближе, чтобы рассмотреть тварей, как неожиданно заметил, что такие же точки начали появляться с противоположной стороны. Один прыжок на другой край крыши, и я вновь смотрел на деревья. Монстры оказались слишком умными. Это уже не были те тупые животные, что лезли под пули в первые дни игры.
Удар в спину был неожиданным и сильным. Меня откинуло к стене и размазало по ней растаявшим маслом. Я начал сползать вниз и тут в спину врезалось еще парочка прямых ударов какого-нибудь боксера-тяжеловеса. По-другому охарактеризовать силу я не мог. Мне удалось развернуться и глаза расширились от ужаса – прямо в лицо летело копье. Ни повышенная Ловкость, ни чувство опасности, ни работа на пределе не позволили мне избежать прямого попадания. Острие не смогло пробить защиту, зато меня так приложило головой о камни, что перед глазами заплясали звездочки.
– Марк, беда. Монстры начали куда-то утаскивать вагоны. До нас доберутся к утру. Если не будет оружия, я не смогу выполнить твою просьбу.
Когда я очнулся, раны зажили полностью – что плечо, что бедро, что многострадальные руки. Вытерев рукавом кровь с экрана, я открыл свои характеристики.
Тактический набор снаряжения БРАТ- I. Тактический костюм из сверхпрочного материала, способный выдержать прямой удар монстра 2-го уровня. Подстраиваемые слоты и карманы под требования носителя. Непромокаемые ботинки. Возможность восстановления при повреждении не более 20 % поверхности. Не включает тактический шлем БРАТ-I. Стоимость: 300 Монет.