– В одиночку ты ничего сделать не сможешь. Нужна команда. Нужны люди. В общем, поселку нужны ресурсы. Много ресурсов. Дерево, камни, песок. Все это есть неподалеку, но кому-то надо организовать доставку и защиту. Положим, я найду работников, но кто их защитит? Игра сразу начнет генерировать монстров, чтобы помешать развитию поселка. Если хочешь позаботиться о людях, тебе нужно обеспечить их защиту.
– Могут не действовать. Только, какая разница, когда сдохнуть? Сейчас, или через пару месяцев, когда они все выкачают? А если получиться их остановить? Если это даст нам пару лишних дней? А то и месяцев… Я готов рискнуть. А ты?
Челюсть медленно ползла вниз, пока я фотографировал и читал сообщения. Вот что значит быть профессиональным военным, а не студентом уровня «принеси-подай». Трупы, которые я уже сфотографировал, сразу же рассыпались темным пеплом. Видимо, срок их жизни вышел, и они ждали лишь первого любителя халявы. Да, так действительно удобно – не надо решать проблему с захоронением. Людей сжирают, твари исчезают. Так глядишь, скоро на Земле не останется ни одного существа тяжелее трех килограммов.
– А ты разве… Вот черт. Так, сейчас попробую.
Еда. Запас питательных веществ и воды из расчета на 1 человека на 1 сутки. Стоимость: 0,5 Монет (1 без скидки).
– Я Ольсен, владелец гостиницы, – послышался незамысловатый ответ. – Принадлежу расе шурван. Возможно, тебе будет больше понятен термин NPC. Неигровой персонаж. Тот, кто выполняет заложенную функцию. Моя – владеть гостиницей и развивать поселок. Потому ты мне и нужен. В округе слишком много вещей, не позволяющих мне эффективно существовать. Я знаю о тебе все, что знает игра. Ибо я сам часть игры. Такой ответ тебя устроит?