– Мы договаривались, что ты будешь выполнять мои поручения, а не заниматься никому не нужными вещами, – недовольно пробурчал Ольсен. – Я не могу развивать поселок, пока вокруг бегают монстры. Нет развития – нет новых жителей. Ты же сам видел, вокруг поселка огромная толпа беженцев со всей округи, но им всем нет места. Нет еды, нет защиты, нет ничего. Каждый день монстры нападают и утаскивают трех-четырех игроков. А вас и так мало осталось. И вместо того, чтобы заботиться о своих соплеменниках, ты бегаешь, как угорелый, по всей локации.
Догадка пришла лишь спустя пару минут – что, если виновата задвижка, перекрывающая шахту? Нашел функционал, который ею управлял, открыл створки и ухмыльнулся – стрелять стало невозможно. Закрыл – ружье вернулось в боевой режим. Да, в этом был смысл – на первой станции шланг мы не поднимали, поэтому ничего из игрового там и не работало, пока я не развеял шланг. При этом само ружье возле тумана ноа никаких проблем не вызывало. Вывод – игровые предметы сходят с ума только вблизи станции и при наличии ноа. По-другому как-то обосновать это явление тяжело.
Станция концентрации ноа Земли. Статус: активна.
Ольсен вернулся в гостиницу, а я остался один на один со своими мыслями. Из сознания все никак не хотел уходить гриб ядерного взрыва. Военные не собирались отдавать Землю монстрам и были готовы на тотальный геноцид собственного населения. И, что самое ужасное, я их поддерживал. Тварей надо давить. Всех. Включая Ольсена. Но с ним позже. Вначале выплачу долг.
Наконец-то! Новый уровень – это хорошо. Понять бы еще, за что его дали – за зачистку локации или за убийства тварей?