Время текло размеренно и медленно. Окон в зале не было, а единственным источником света служили свечи, богато расставленные перед статуями богов. Наконец двери вновь распахнулись. Ряса исчезла, ко мне вновь вернулись мои штаны и доспехи.
- Это был один из самых сложных выборов в моей жизни, - притворно вздохнул я. - Кстати, что тут с напитками?
Расовый навык: Знаток ядов - сопротивление ядам +5% (пассивно).
Кинув очередной взгляд во внутренний двор, я погрозил Ниссе кулаком, разбежался и рыбкой нырнул в темноту.
Опять облом. Штампы штампами, а красивые девушки что-то не торопятся падать ко мне в объятья. Где справедливость? Или я за четыре года растерял былые навыки, или проклятая игровая механика просто не в силах полностью отразить весь мой шарм, природное обаяние и скромность. Добавлю этот пунктик к моим накопившимся претензиям к разработчикам. Даже поставлю его за номером один. Со многим могу смириться, но не со всем вышеперечисленным.
С лучниками все было еще забавней. От них требовалось... уметь стрелять из лука. Что хуже того - уметь попадать в цель! Вот ведь ужас! Одна из топ тем на главном игровом форуме была посвящена плачу стрелометателей. Правда несколько патчей назад то ли для облегчения жизни местных Робин Гудов, то ли для увеличения их поголовья, лучникам существенно подправили обязательные классовые навыки, сделав большую часть из них с эффектом по площади. Навыки, требующие точного попадания в цель, а не в район цели, убрали в обычные классовые, слегка увеличив им урон. Это несколько выровняло ситуацию.