Калисса недоуменно пожала плечами: – Если честно, я и сама не поняла, как у нее это получается. Она пыталась мне объяснить, показывала какие-то графики и расчеты системных колебаний спроса и предложений на товары, но я в этом не смыслю. Но это не самое главное: мозги, ум – все это хорошо, но душа важнее. А она у Саймиры без подлости и гнили, с таким напарником хорошо идти в бой, зная, что тебя не предадут и не ударят в спину.
– Ну не хочешь, значит, не будешь, – венок из рук богини пропал: – тебе, я так понимаю, и предлагать не стоит. Я отрицательно покачал головой: – Спасибо, госпожа, за эту великую честь, но тут и без меня деревьев достаточно.
– Ты трус проклятый. Боишься, что за нашу смерть с тебя спросят наши соклановцы. Отпусти нас, и я так, и быть никому ничего не скажу о произошедшем.
Великая маска хранителя ночи — было написано на карте. Несмотря на громкое название возможности даваемые владельцу не слишком впечатляли. Ночное зрение и усиление зрения хозяина на десять процентов. Гораздо больше меня заинтересовало совсем другое: небольшой значок в углу карты, обозначавший не только то, что маска является частью Доспеха Хранителя Ночи, но и то, что она является носимой частью. Вот это была действительно редкость. Как правило, для сборных доспехов и артефактов требуется собрать все карты, входящие в комплект, и только после этого возможно объедение всех частей в одну карту, которую уже можно применять. Но Доспех Хранителя Ночи, видимо, был абсолютно другим. Согласно этому значку, каждый элемент снаряжения можно было надевать и использовать в любой момент, а последующие предметы лишь усиливали и дополняли свойства друг друга. Сама по себе маска для меня будет конечно полезна, но гораздо интереснее попробовать собрать и другие элементы доспеха. Жаль, что я пока ничего не знаю о нем: ни сколько всего предметов составляют комплект и самое главное, что в итоге он дает своему владельцу. Пожалуй, есть смысл об этом узнать, а карту необходимо приберечь и слишком ей не отсвечивать. С этими мыслями я направился к самому крупному из торговых карточных домов "Мейсер и Куно". В этот раз он находился недалеко от Лавки и разыскивать его не пришлось. У "Мейсера и Куно" была самая обширная база данных по всем предложениям карт в Двойной Спирали. У них же можно было приобрести и справочную информацию о различных картах и их свойствах.
Меньше чем в тысяче шагов от них в небе соткался багровый смерч, и медленно и неотвратимо пополз к земле. Найган нат сорн, ветер погибели, так назвали его те, кому повезло выжить. Губитель городов и стран, враг с которым не справился даже последний Великий герой и сейчас он пришел за их жизнями, а оружие для битвы еще не создано. Взглянув на редкую цепочку своих солдат, на побледневшее лицо своего сына, тоже понявшего, с чем они столкнулись, старый воин покрепче сжал оружие: «Ну что ж, бывают дни ради которых хочется жить, а бывают дни когда приходится умирать, и пусть ветер и песок погребут наши тела, но на страницах книги жизни, куда безликие писцы вносят деяния всех живущих, напишут, что мы сражались достойно».
Золотая карта Тайны Забытых Полководцев, только для игроков достигших ранга Полководца. Змей внимательно ее осмотрел и аккуратно вернул на стол. Удивительно, но карта подлинная, и ему она точно нужна. Подобные карты очень редки, но для полководцев и владык просто необходимы. Они позволяют усиливать отряды: увеличивать численность воинов, призываемых на поле боя, или получить новых существ, подходящих персональному типу отряда. Усиление, даваемое картой, как правило, случайно, но всегда полезно. И упускать возможность усилить Легион наг точно не собирался.