До Читера, наконец, дошло. Система регулировала взаимоотношения между иммунными самыми разными и подчас запутанными способами. Но с этим механизмом все ясно. Если убить игрока с нулевой или положительной человечностью, откроется два варианта. В первом, ты получаешь штраф на свою человечность, с нее снимается определенное количество очков. Но если перед этим противник проявил в отношении тебя агрессию, на некоторое время его иконка, видимая пристальным взглядом, получает дополнительный значок, похожий на крохотный красный череп. Пока он не исчезнет, тебя можно завалить без последствий для человечности.