Цитата #1823 из книги «Игра Кота 2»

К востоку от Ирт-Гарта, дорога, частью надземная, частью подземная, проходя через небольшое посление в горах Архх, где есть золотые рудники, выходит на плато и, идя вдоль его обрывистого края, упирается в огромную, распластанную над морем гору Ворона и высящийся на побережье замок Кхорхх, то есть Ворон. Война за него была долгой и кровавой, но, в конце концов, клан серых ирчей, владевший этими землями, пал и был завоеван Домом Тьмы. Ныне Кхорх и большое подземное поселение в горе Ворона — самый восточный форпост владений Ахэнн на Змеином полуострове. Это крупный и хорошо укрепленный военно- морской узел с большим гарнизоном, флотом, база отправки легионов для колонизации Кетеля, а также для торговли с восточным побережьем. Также неподалеку есть серебряные и изумрудные рудники.

Просмотров: 8

Игра Кота 2

Игра Кота 2

Еще цитаты из книги «Игра Кота 2»

Интересная концепция. Храмы Тени задумывались как своеобразные «заправочные станции» для команд приключенцев вдали от цивилизации. В обмен на приношения они зачастую выдавали рядовые расходники, поэтому не пользовались популярностью у игроков. Плюс опасность таких мест — кемперы* частенько «принимали» гостей прямо у дверей святилищ.

Просмотров: 10

— Э, Олег… — замешкался Магистр. — Не понимаю, чего ты хочешь. Договор, сам знаешь, о таких делах не подписывают, да и не будет он иметь никакой силы. Тут все просто — если мы в дамках, то…

Просмотров: 10

— Торгаши… — протянул Эндвед устало. — Слушай, мне не до этих мелочей. ХотКот, это дело моего квартирмейстера, решай с ним. И не беспокой меня больше по этому вопросу. Все, можешь идти.

Просмотров: 9

— Хорошо, найду. Так что делать с Тормисом? Он может помочь с Хелт Акором?

Просмотров: 7

Продолжение истории — в следующей, третьей части «Игры Кота».

Просмотров: 5