Цитата #1391 из книги «Игра Кота 2»

Спустя несколько дней, клановый совет Дозоров.

Просмотров: 8

Игра Кота 2

Игра Кота 2

Еще цитаты из книги «Игра Кота 2»

«Лучи Смерти», как я ожидал, тоже нанесли нулевой урон, как и град ударов, которые я обрушил на прозрачные грани. Бесполезно. Непроницаемое бронестекло. Найти бы уязвимое место, маленькую щербинку, царапинку, скол…

Просмотров: 4

— А что тут такого, собственно? — спросил Авель. — Ну убил и убил. Молодец.

Просмотров: 6

Рейд стоял перед огромной аркой, выполненной в форме треугольника. Искусная работа — по камням, окружавшим вход, бежали странные знаки, не похожие ни на одну из виденных мною письменностей.

Просмотров: 10

К востоку от Ирт-Гарта, дорога, частью надземная, частью подземная, проходя через небольшое посление в горах Архх, где есть золотые рудники, выходит на плато и, идя вдоль его обрывистого края, упирается в огромную, распластанную над морем гору Ворона и высящийся на побережье замок Кхорхх, то есть Ворон. Война за него была долгой и кровавой, но, в конце концов, клан серых ирчей, владевший этими землями, пал и был завоеван Домом Тьмы. Ныне Кхорх и большое подземное поселение в горе Ворона — самый восточный форпост владений Ахэнн на Змеином полуострове. Это крупный и хорошо укрепленный военно- морской узел с большим гарнизоном, флотом, база отправки легионов для колонизации Кетеля, а также для торговли с восточным побережьем. Также неподалеку есть серебряные и изумрудные рудники.

Просмотров: 7

Интересная концепция. Храмы Тени задумывались как своеобразные «заправочные станции» для команд приключенцев вдали от цивилизации. В обмен на приношения они зачастую выдавали рядовые расходники, поэтому не пользовались популярностью у игроков. Плюс опасность таких мест — кемперы* частенько «принимали» гостей прямо у дверей святилищ.

Просмотров: 10