Цитата #131 из книги «Защита Периметра. Восьмой сектор»

— Прошу повторить, мой принц, правильно ли я понял…

Просмотров: 11

Защита Периметра. Восьмой сектор

Защита Периметра. Восьмой сектор

Еще цитаты из книги «Защита Периметра. Восьмой сектор»

Место оказалось мне незнакомо — средних размеров прямоугольное помещение без окон и дверей, каменные шершавые на ощупь плиты стен, слегка тёплые, словно внутри перегородок проходили трубы отопления. Никаких ламп я не заметил, однако рассеянный тусклый свет позволял рассмотреть очертания предметов. Единственным предметом мебели оказалась моя кровать — огромная, словно рассчитанная на трёх — четырёх человек. На полу обнаружилось ковровое покрытие бордово — красного цвета, слегка пружинящее при ходьбе…

Просмотров: 6

— Нилл, а мы никуда не спешим. «Кувалда» надёжно зафиксирована, уйти не может. Моя задача тренировать бойцов и проверять разные приёмы, раз уж выпала удача поймать корабль чужих. Если ваши корабли понадобятся, я вас позову.

Просмотров: 10

— Нет, насчёт этого не нужно беспокоиться, всё так и должно быть.

Просмотров: 11

Защита Периметра? Никогда о такой не слышал… Видя моё замешательство, Георгий разлил нам обоим ещё алкоголя и предложил выпить, так как разговор обещал быть долгим. Я обратил внимание, что мой знакомый совсем не закусывает.

Просмотров: 6

— Однажды случилось то, что не могло не произойти. Несколько богатых людей встретились, разговорились и решили создать совершенно другую игру, только для закрытого элитного клуба. Это оказалось совсем нетрудно воплотить — большинство фирм, создающих компьютерные игрушки, влачили и сейчас влачат достаточно жалкое существование и с жадностью хватаются за любой богатый заказ. У описанных мною обеспеченных людей, можно даже назвать их олигархами, было всё необходимое для воплощения своей мечты — море денег, великолепные дизайнеры и художники, лучшие программисты и сценаристы. Заказчики были придирчивы и требовали максимального реализма и эффекта полного присутствия. Мельчайшие детали игрового мира переделывали десятки, а то и сотни раз, мелочей тут не было. Требовалась реалистичная и неповторяющаяся озвучка голосов всех персонажей, уникальные внешности разных рас, меняющаяся погода, продуманная экономическая составляющая. Работа была очень и очень масштабной. Но однажды эта грандиозная работа закончилась, и игра началась.

Просмотров: 7