Я резко бросил «Каркушу» вверх, показывая «Воину» днище. Стандартный маневр для ловли торпед, однако, едва траектория была скоординирована, перед глазами возник еще один крейсер, выпустивший в нас веер торпед. Обложили по полной…
Осторожно дотронувшись до проекции, я приподнял ее над планетой, ощущая, что меня немного вдавило в кресло – корабль пришел в движение. Тут же масштаб карты изменился в соответствии со скоростью «Ялрока», и я осторожно двинул проекцию в сторону «Каркуши». Начался этап тестирования…
Мудрить с названием я не стал и присвоил Карлатону имя своего разбитого корабля. Если мне удастся отсюда убраться – название будет присвоено в честь первого официального места гибели фрегата. Если нет… Что ж… Сохранить в анналах игры память о первом корабле – достойно любого игрока.
Вопреки ожидаемому походу в капитанскую рубку меня отвели на внутреннюю ремонтную площадку крейсера, на которой проходили работы по апгрейду «Каркуши». Марина стояла в нескольких шагах от моего фрегата, мерцающего искажающим силовым полем, и внимательно слушала техника, что-то увлеченно ей рассказывающего.
– Забыла сказать – я включила коммуникатор на громкую, – пояснила Марина, – и сейчас тебя слышит весь руководящий состав «Алексеева».
– Остальные 20 процентов будут вокруг корабля или с какого-то края?