– Обнаружено складское помещение, – не унимался Умник, продолжая вещать мне в динамик, даже когда я вышел из корабля. Хотя вышел – это громко сказано. Мне пришлось продираться сквозь обломки и покореженную дверь, так как она не открывалась. Четыре дроида, похожие на металлический человеческий скелет с сервоприводами, силовой установкой и бластером в руках, выползли из «Ялрока» вслед за мной и заняли позиции вокруг входа. Эта четверка примет на себя первый удар, пока я не вступлю в бой.
Одна мысль о еде выворачивала меня наизнанку, поэтому я отказался и нырнул в Галактиону, освобождая свой разум от похмельного синдрома…
– Читали, что мы натворили? – возбужденно проговорил Лестран, едва я появился в игре. Как напарник и обещал – он появился намного раньше меня и сейчас меня поджидал полностью отремонтированный квалианский десантный бронекостюм. – Разобрались с управлением?
– Я тоже. И я! – Вся четверка набранных бойцов высказала свою позицию, после чего Расм вновь взял слово: – Понимаю, что ты нас рассматриваешь всех как потенциальных людей Мелкой, но лучше договориться на берегу, какие у кого планы.
О как! Разработчики с обновлением даже стандартный интерфейс принятия или отказа от заданий сделали! Очень удобная штука, ничего не скажешь! Очень неприятно, когда тебя ловит какой-нибудь торговец и просит доставить ему сто миллионов хвостов кругозябликов. Раньше приходилось гадать – получил ты задание или нет, сейчас же игроку дали возможность самому выбирать, что в этой игре делать, правда, в описании не сказано, что игрок получит за выполнение или отказ от задания, но и это уже огромный шаг вперед. Глядишь, когда-нибудь Галактиону превратят в нормальную игрушку, а не в некое подобие игры «угадай мелодию».