Судя по цифре, высвеченной Степашкой, всего было реализовано порядка двадцати двух нововведений, начиная от нового корабля, заканчивая новой обшивкой, поэтому большинство вещей я просматривал по диагонали. Однако все померкло перед самым основным нововведением обновления – первый за всю историю игры враг! Раса агрессоров из другой вселенной напала на изученное пространство Галактионы, угрожая одновременно всем двенадцати Империям. Для того чтобы заставить игроков активно участвовать в уничтожении врага, агрессоры каким-то чудным образом умудрились взять в заложники по одному представителю правящей династии каждой Империи. Даже Анорская империя – Империя роботов, которой управляет центральный процессор, – имела в своем составе такое слабое звено. Двенадцать принцев и принцесс собрались на каком-то симпозиуме в защиту мира, где их и повязали. История была выдумана красивая, но смысл оставался один – разработчикам нужно, чтобы игроки бросились вызволять заложников, ввязываясь в бои с новым противником…