– Мастер? – ухмыльнулась Леся. – Смотрю, к скромняшкам ты не относишься.
Чем бронекостюм оказался хорош – мне не пришлось надевать его по частям, он мгновенно появился вокруг меня, услужливо предоставив интерфейс управления. Блин! Перед глазами вновь появились кнопки с непонятными надписями, однако сейчас я не был скован условностями эмулятора и переключился в обычный 3Д-режим игры.
– Зажми дырку, – жестко произнес гость, бросая мне небольшой белый предмет. – Приложи к ране, кровь остановишь. Только то, что она беременна, спасло ей сейчас жизнь. Ты как, красавица, говорить и слышать можешь?
– Пускай занимаются ремонтом! – приказал я, уничтожая дверь третьей комнаты. В предыдущем помещении дверь выводила прямо на стену, перегораживающую проход. Сейчас же…
– Она уменьшится до 10 процентов и повысится на значение улучшений. Применительно к слизозавру, после возрождения на Карлатоне будет доступно 10,1 процента его функциональности. Противник прибыл…
В связи с тем, что принцип управления кораблями не изменился, обновление космического парка явилось едва ли не единственной вещью, касающейся командиров кораблей, но лишь малой толикой того, что ввели разработчики в Галактиону. Основной упор был сделан на техническую сторону игры, делая техников крайне полезными, желанными и, по сути, обязательными гостями на любом судне. После установки обновления в руки игроков, выбравших стезю ремонта, прилетит волшебная птица счастья абсолютного ремонта и модернизации. Скорректировать двигатель, оружие, броню, обшивку – техники будут способны улучшить все, что шевелится. Кроме всего прочего, они получили возможность создания индивидуальных роботов, вплоть до огромных роботов-титанов. По всей видимости, кому-то надоела гегемония десанта на планетах, поэтому данная функция была отдана любому другому игроку. Достаточно получить титана, научиться им управлять, и никакой десант уже не страшен.