Что и следовало доказать – дело в том, что в любой локации «Фанмира» живут духи. Полевики в полях, лесовики в лесах, домовые в домах и так далее. Добрые, злые, равнодушные – разные. Они могут прятаться, а могут и общаться с игроками, даже выдавать задания. Или убивать.
С той поры, как мы обнаружили Генератор Монстров, ночи стали спокойными, безмятежными... и невероятно скучными. И если днем еще как-то можно было развлечься тренировками или путешествиями по инстансам, то ночью и вовсе хоть макраме учись вязать.
Дистанция поражения «Метания костей» составляла все те же 50 метров, как и для любых дальних атак. Благодаря перекаченному Восприятию, я получал преимущество не менее 5 метров, так что мог спокойно улучить удобный момент и...
Три других жреца при упоминании имени богини машинально очертили круг у сердца.
– Ну что, ты готов припасть к источнику знаний? По-прежнему хочешь быть моим учеником, раб?
Конечно вот так, без специальных заданий, проходить подземелья равного уровня – чистое самоубийство, даже при поддержке голема и зомби-кошки, ведь все инстансы рассчитаны на подготовленную группу игроков.