Эффект: Камень аккумулирует и передает владельцу, два процента полученной кольцами энергии.
Все NPC жалеют вас, вы можете рассчитывать на получение милостыни, а игроки, глядя на вас, брезгливо морщатся. В их глазах вы выглядите на 10 процентов слабее чем вы есть на самом деле. Внимание, в комплекте с остальными предметами, этот показатель будет увеличиваться. Внимание. Вам закрыт вход во все лавки, заведения, и некоторые кварталы городов. Стражники, увидев вас в неположенном месте, имеют право убить вас на месте.
- Извини - орет танк, занося топор, но клан превыше всего.
Под конец все же пришлось отступить. Крепкие твари. Сожрали половину маны. Я думал будет проще, но туши у них и в самом деле были очень уж "толстые".
Почитав описание, я разобрался как этой штукой пользоваться. Ставишь маркеры например на здоровье, на 70%, 50 и 30. В каждую ячейку, первого столбца, пихаешь разные эликсиры. Теперь когда жизнь упадет до первого маркера, задействуется первый элик, восполняя здоровье, если жизнь упадет до второго маркера, то второй, который должен быть мощнее первого, и так далее. то же касается и манны с бодростью. Так же, в эти ячейки можно было помещать иконки скиллов. Скажем есть у жреца что то лечащее, кладешь в ячейку, и можешь не париться в бою. Как только твое здоровье просядет, навык включится сам. Я попробовал поместить туда отступление, надо же, влезло, вот только нажимается один раз, вдавить и держать, такого свойства у скрипта не было.
Я остановился и призадумался. Вообще, в битве на дуэли, ты ничего не теряешь и не получаешь. ни опыта, ни лута, даже убить противника нельзя, проигрывая он остается с одной единицей жизни.