Я никогда не был любителем туризма, или походов, и я не спецназовец, которых тренируют выживать в полной автономке, поэтому о том где именно искать воду, у меня не имелось ни малейшего понятия, я просто шел наобум, стараясь придерживаться относительно прямого направления. Заплутать в лесу мне не грозило - на карте у меня вырисовывалась линия разведанной местности, да и компас внизу карты имелся, в общем, не заблужусь.
Фу. Ну и гадость. В остальных ящиках, были такие же куски плоти, истекающие разного цвета жижей. Яд, и кровотечение.
Награда: Модификатор "Отступать некуда", позволяющий увеличить в четыре раза одну из характеристик персонажа. Неизвестная ошибка. Невозможно увеличить характеристику равную нулю. Модификатор применен к характеристике ловкость.
Раз уж файербол теперь жрет ману, грех не прокачать его до конца. У него, как и у гранаты, десять уровней. Если учесть что игроки получают навыки каждые два уровня, стало быть до десятого левеля, огненный шар можно прокачать на сороковом, потому что подряд, один и тот же навык не дают. то есть если на втором уровне дали отступление. то новый огненный шар дадут на третьем, или даже четвертом. В общем там какая то странная, едва ли не рандомная система открытия новых способностей. Если начнут одновременно качаться два мага, то к пятидесятому уровню, они будут очень сильно отличаться друг от друга.
Ну естественно изучить. На моей игровой карте, прорисовалась ломанная кривая, прямо по морю, и уткнулась в остров, которого там раньше не было.
Мда. Помимо плюсов к интеллекту, защите и ненужных мне плюсов к скорости каста заклинаний, я теперь умел скрывать свое имя, и подобно рогам, уходить в стелс. Меня неудержимо тянуло спрятаться и стать незаметным, так что эта мантия очень уж мне нравилась.