Попивая глазную жидкость, я, бомж первого ранга и живодер четвертого, уныло переставлял ноги и брел во тьму. На карте исправно отображался мой путь, а значит, в конце концов, я найду выход.
Все мы крепки задним умом. Отбросив невеселую думу-думушку, поплотнее закутался в плащ и взял слово.
Процесс пошел! Такими темпами через тройку часов отобью долг. Чисто символическая единичка опыта за каждую жертву была по-своему приятна. Спустя сотню убитых черви осознали, что обречены, и нападение сменилось попыткой бегства. Даже немного жалко их: мелкие, слабые и бессильные что-либо сделать, но изо всех сил ползущие прочь. Они оказались не в пример быстрее собратьев из реала, но не на столько, чтобы изменить их судьбу.
Интересно, сколько часов прошло? Девять… десять?
Текущая длительность 18 минут, перезарядка 21 час.
А вот это очень интересно! Шанс на оглушение подрос, серьезная заявка. Пара прокачанных кастетов, упор в ловкость, то бишь скорость атаки, и можно очень нехило наваливать, с энным шансом и вовсе не выпускать того из оглушения. Повторно улучшать не стал, все же прочности и так немного.