Цитата #1085 из книги «Барлиона»

Значит они действительно с рудника Прика. Только из какой-то параллельной его версии. И кольца им передать я не могу, так и оставшись единственным читером на весь рудник. Вон оно что, оказывается, бывает!

Просмотров: 5

Барлиона

Барлиона

Еще цитаты из книги «Барлиона»

Как только я подумал об этом, рядом с орком появился кусок Малахита, но, к моему удивлению, он был намного больше орка. Странно, в реальности кусок Малахита был не таким огромным, как тот, что возник в моем воображении, или это намек на то, фигурка орка должна быть маленькой? Если да, то тогда понятно соотношение куска Малахита и фигурки орка. Что же в таком случае делать с остатками? Опять отдать Райну, как всегда? Да меня же жаба задушит, та зеленая, которую я не решился изготовить. Или сделать несколько орков? Словно читая мои мысли, количество орков увеличилось до восьми. Вначале они стояли в один ряд, а затем стали странным образом между собой перемешиваться, образуя фигуру, по форме напоминающую мой кусок Малахита. "Удивительно, а зачем мне восемь орков", – мелькнула мысль, но я уже не обращал внимания на такие глупости – меня полностью захватил процесс создания. Когда фигурки перемешались и полностью застыли, я объединил их с проекцией Малахита. Да, они подошли идеально, словно были созданы друг для друга. Оставалось только осторожно разъединить фигурки и насладиться результатом.

Просмотров: 3

Открыта новая характеристика персонажа: Устойчивость. Всего 1.

Просмотров: 1

И как всегда есть свое "но". Я же понятия не имею, за кого играет Марина. Может, она относится к хардкордным игрокам и выбрала себе специфические расы – кобольд, змеелюд, гоблин или еще что похлеще. В Барлионе можно было не просто играть, но и доказывать, что ты хороший игрок. Для этого были введены уникальные расы – с убийственными расовыми бонусами, с агрессивными мобами в начальных локациях, с отрицательной репутацией практически у всех фракций. Докажи, что сможешь играть за такого. Даже старый персонаж не удалялся, а просто блокировался, когда игрок принимал решение испытать свою силу. В случае, если попытка оказывалась неудачной, игрок получал своего предыдущего персонажа назад. Вдруг, и Марина – кобольд? Ходить с таким в бордель как-то… Я не решусь. Хотя встретиться и поговорить по душам хотелось бы: не люблю девушек, которые способны добиваться своих целей, торгуя телом. За что она так с Петром поступила? Парень вроде нормальный. Встретимся, все ей выскажу.

Просмотров: 1

– Махан, да мы этого еле завалили, а ты дальше двигаться предлагаешь, – расстроенно проговорил Лэйте. – Нас же следующий сожрет, даже не заметив!

Просмотров: 1

Что странно, играя Охотником, я никогда не замечал, что без еды персонажу становилось плохо. Если долго не есть, то с течением времени становишься вялым, менее подвижным, опыт шел не так быстро, но никаких катастрофических последствий не было. А про то, что желудок мог сам себя переварить, я даже и в страшном сне представить себе не мог. Опять недокументированная особенность заключения? Или обычные игроки играют в упрощенном режиме, а тут крутой хардкор? А может все, что мне наговорили, блеф и ничего со мной не произойдет? Голова стала раскалываться от такого буйства мыслей. Сейчас можно пожалеть, что я не успел уточнить этот момент, когда готовился к заключению.

Просмотров: 3