В случае Вашей смерти существует 10% шанс выпадения экипированной Легендарной вещи. В случае, если Легендарная вещь находится в мешке, то есть 10% шанс на то, что она может быть украдена другим игроком при использовании способности Кража. Требования для кражи Легендарной вещи: (Уровень Подлости ворующего игрока / Уровень Вашего персонажа) › 0,5.
Получена классовая цепочка заданий: Путь Шамана.
– Откуда я знаю? На руднике, где работал, оказалось Подземелье с порталом. Я в портал нырнул и оказался в какой-то технической локации. Потом вспышка света, и я тут. Все.
– В смысле, жрать она будет уже не меня, а всех по очереди. В таком случае действуем по той схеме, что я только что сказал – садимся, орем, босса не бьем. Держать босса буду мордой от входа, со стороны хвоста, если это будет Крыса, да и вообще сзади к любому боссу, которого мы увидим, не подходить – лишний урон нам не нужен. Бить только сбоку. По добыче – думаю, что она будет своей для каждого из нас, но если вдруг что-то случиться, и станет общая, то предлагаю сразу договориться, как ее делить будем. Понимаю, что это шкура неубитого медведя, но идти на дело, не обговорив все детали, я не хочу.
+5% параметра характеристики Выносливость. Итого 57%.
+15% навыка основной специальности Ювелирное дело. Итого 15%.