-Нет, нет, я не с ним. Впервые вижу этого идиота.
Из внутренних помещений время от времени раздавался какой-то рев. Прислушавшись, я пытался различить что-нибудь вроде криков пытаемых узников в подвале, но из-за музыки и общего шума ничего было не различить.
Поздравляем! Вы выполнили квест "Божество-покровитель".
Рано или поздно любое приключение в славном компьютерном мире онлайна упирается во что-то подобное. И как бы мне не были неприятны слова вспыльчивого Бальтазара, он был прав. Здесь проходила зримая и вполне ощутимая граница между профессиональным геймером и просто пришедшим расслабиться игроком. Потому что ни о каком удовольствии речи идти не могло, когда ты зачищаешь один и тот же данж по сто раз. И совсем не в переносном смысле сто... бывает и больше. Никому не нравится видеть один и тот же коридор и до отвращения знакомую морду моба. Вонзать клинок снова и снова в ту же щелку в доспехах и слушать привычный стон заскриптованного врага. От этого тошнит и мутит всех, как бы ни была хороша игра, приятен мир или стоек игрок. Но только так и попадают в топ лучших, ведь мощнейшие предметы не даются просто так. Шанс их выбивания крайне низок, но всегда можно его увеличить - повторяя попытки несметное число раз или внеся определенную плату. А чаще и то, и другое.
"Свет Истины". Позволяет увидеть сокрытое.
Так, надо отходить. Я двинулся обратно к своей церкви. Каморка в приходе Мирены, уже не раз спасавшая меня и от вампиров, и от забот внешнего мира, в этот раз подвела. Двери церкви оказались закрыты и даже заколочены толстенными досками крест-накрест. Я посмотрел вокруг, такие же заколоченные двери были повсюду - магазинчики, таверны, наверняка здания гильдий тоже. Видимо перекрыли входы во все места, которые не относятся к событию, отсекая как можно больше возможностей спрятаться от боя.