В зависимости от ценности, каждой метке присваивался определенный цвет. Макс принял цветовую гамму, используемую в земных рпг-играх для градации брони или оружия. Итак: белый цвет — пустая порода (вода, газ), зеленый — дешевая смесь, синий цвет — средняя группа, фиолетовый — редкая ценная порода. Оранжевых меток, которые должны были обозначать крайне редкие и ценные смеси, пока не было — надо сначала подтянуть 4-й ранг базы классификатора пакета «Обогащение ссм». Зато остальные имелись на модели. Все метки из разрядов фиолетового и синего получали точные координаты, места расположения зеленых и белых обозначались приблизительными цифрами, указывая сектор поля, содержащий данные астероиды. Работа была нудной, но требовала повышенного внимания, так что к концу дня перед глазами парня летали цифры и разноцветные точки.