Но основное количество экспы шло все-таки за счет убийств. Если противник имел тридцать пунктов жизни, то, прикончив его, ты мог рассчитывать на те же самые тридцать очков опыта. Соответственно, чем сильнее была жертва, тем больше пользы она приносила. Скажем, при килле монстра сотого уровня количество получаемой экспы могло составлять сотни, а то и тысячи баллов.
Захотелось зажать уши и не слышать лупивший по барабанным перепонкам грохот. Почему-то заныли зубы.
На мое лицо сама собой забралась улыбка предвкушения.
Нужная локация с моей позиции не просматривалась, зато отсюда было очень хорошо видно группу из четырех игроков, вальяжно двигавшихся прямо по направлению к лежавшему где-то за холмом прототипу. Это зрелище вызывало у меня лютый баттхерт, но сделать я все равно ничего не мог — слишком уж слаб был мой персонаж для открытого столкновения.
Таракан солидно пискнул, соглашаясь с тем, что прокачка силы — дело святое.
Благо хоть, в результате этого акробатического этюда ствол моего оружия каким-то чудом оказался направлен точно на бубенцы недруга. Хоть здесь повезло.