По всему выходило, что главными характеристиками с учетом этих обстоятельств для меня являются выносливость и интеллект. На третьем месте ловкость, необходимая для более эффективной стрельбы и уворачивания от атак врагов, на предпоследнем сила, на последнем удача. Хотя в приоритетах силы и удачи я не уверен, слишком мало у меня информации.
В этих благостных размышлениях я просидел 10 минут, потом 15, потом 20, а потом я все понял. Система все же не дала добро. Портной явно не появится до утра, а если его утром спросить, где же обещанные грузчики, не факт, что он вообще вспомнит о разговоре. Во многих играх были ограничения на использовании НПС для прогресса игроков. Видимо, и здесь тоже. И это понятно. Труд НПС очень дешев. Теоретически можно нанять за золотой пять землепашцев на неделю, чтобы они набили тебе несметное количество магических кристаллов и другого полезного лута на десяток золотых. Но вот тут и вступают в силу ограничения. Либо сразу нельзя договорится о таком найме, или ты договоришься, но лута все равно по тем или иным причинам не увидишь.
Получен одиннадцатый уровень! Не забудьте распределить два балла!
Пловец первой степени. Ваша скорость плавания увеличилась на два процента.
Ночной пловец первой степени. Видимость в ночное время во всех локациях, где присутствует вода, возрастает на три процента.
Получен восьмой уровень. Не забудьте распределить два балла!