Все лесные хищники способны почуять кровь за сотни метров. Для них такой запах как призыв к сытному обеду. Выждав секунд двадцать, я подозвал к себе пета, зашвырнул сочащуюся кровью сумку на вершину ближайшего дерева, приказал пету лететь впереди меня, чтобы самому не нарваться на опасных хищников и резко прибавил ходу. Оставаться рядом с пропахшими кровью игроками, оставляющие за собой по лесу отчетливый след, было уже попросту опасно. Мои ожидания оправдались, уже через несколько минут чаща ожила. В нескольких сотнях метрах позади меня смешалась в единое целое какофония из рыканья и рева диких животных и испуганных воплей игроков. Хищники попадались и на моем пути, но радар пета позволял мне огибать их. Несомненно, что создаваемый при быстром беге шум выдавал им мое присутствие, но не так уж далеко были намного более привлекательные запах и звуки. Мне было дорого время, все то время, которое пройдет между убийством игроков, их возрождением и способностью меня преследовать. Я рассчитывал, что далеко не у всех убитых игроков в номере найдется запасная одежда и обувь, как оказалось недавно и в моем случае. Были надежды и на то, что также окажется и с оружием. А босиком в семейных трусах преследовать меня ночью будет только полный идиот. Рассчитывал я и на резкое падение энтузиазма после близкого общения с лесными хищниками и потери всей амуниции. Вряд ли им придет в голову идти обратно в чащу ее искать по темноткам, но кто пойдет, тоже вряд ли вернется оттуда.