Разоблачитель тайн третьей степени. Ваша способность обнаружить скрытое увеличилась на семь процентов, шансы, что предмет ценен, на пять процентов. Скрытое Вами становится менее заметным для других на пять процентов.
Волк-вампир, тип добычи – редкий. 32 уровень. 450 единиц жизни.
Вами убита гюрза 14 уровня! Получен опыт 310 единиц.
Пет подстраховал меня на выходе из пещеры и мы относительно комфортно вошли в лес и направились к моему номеру. Я же думал о том, как сбить эльфа со следу в следующий раз, нисколько не сомневаясь в том, что HuntForewer19 продолжит меня хантить.
Принц летучих мышей пятого уровня становится Вашим воспитанником. Вы можете призывать его и отправлять в инвентарь голосовой командой.
Понимая некоторую обоснованность претензий эльфа, в то же время я прекрасно представлял и причины, почему в игре принята именно такая система прокачки уровней от ремесленной деятельности. За ремесленную активность не дают сразу очки опыта, чтобы заставить начинающих игроков быстрее знакомится с игровой механикой, активно ходить по локациям, повышать опыт взаимодействия с неписями для понимания особенностей общения с ними для получения в будущем ценных заданий. Дай нубам возможностям сразу повышать уровни за ремесленную активность, часть игроков так никогда и не выйдет за пределы нубятника, осядут в своих комнатах, занимаясь прокачкой ремесла.