К сожалению, нубятник есть нубятник. Я нашел эликсиры, имитирующие запахи течки у самых разнообразных мирных животных и даже у овцы для охота на самцов. Но это был не тот контингент, который меня интересовал.
Как говорится, время – деньги. Фан вещь приятная, но не о нем речь в моей ситуации. Ставим во главу угла прежде всего эффективность. Значит, прокачать можно ловкость, интеллект, силу, выносливость, репутацию и удачу. В различных играх добиться повышения этих характеристик можно по-разному. Учитывая, как я в эту игру попал, и отсутствие доступа к внешним базам данных, необходимой информации о том, как прокачиваться здесь, у меня нет. И есть, есть какое-то смутное ощущение, что если бы я уже играл раньше в эту игру, то устроители всего этого виртуального посмертия выбрали бы для меня что-то другое, в чем я не компетентен. Что же у меня есть? Энтузиазм и готовность экспериментировать до получения необходимого результата. Человек – это фактически живая машина, говорю это как инженер. Диапазон возможных действий любой машины ограничен, чем и должны были руководствоваться программеры. Если я сформирую программу прокачки характеристик, исходя из наиболее широкого спектра тех действий, которые возможно совершать в игре, и совмещу его с ландшафтом, на котором смогу качать характеристики, дело должно пойти живехонько.
Получено достижение: Гроза редких второго уровня. Урон редким зверям от Вашего оружия увеличивается на тридцать процентов. В истории нубятника ранее не была зафиксирована успешная охота в одиночку на трех редких зверей, это заслуживает дополнительной награды в 1000 единиц и кольца Легенды нубятника!
Летучий мышь исправно меня страховал на всем пути. Игроки не попадались, из хищников встретился волк. В другое время я бы с удовольствием поохотился, но будучи нагружен как таджикский гастарбайтер на стройке у скупого нового русского, я для него был не опасен. Только представив, как потом придется снова навьючиваться по новой, если бросить вещи и поднять арбалет, я от этой мысли отказался. Волк был на пять уровней выше меня, и скорее всего, тоже подумывал о нападении. Но тоже отказался от этой мысли, возможно, его смутили торчавшие отовсюду вещи, делавшие мой силуэт несоразмерно большим.
Вот как, все действительно просто. Ну что же, это конечно дополнительные расходы, но от возможности использовать больше заклинаний буду только в выигрыше.
Почему я потерпел поражение в пещере и отправился на респ? Первая ошибка – недостаток информации про обитателей пещеры. Вторая ошибка – я ждал обычного противника, который пройдет по земле в узкий проход, и станет уязвим для моей атаки, а получил неожиданную парализующую атаку со спины от существа, умеющего бесшумно передвигаться по высокому потолку в полумраке. Третья ошибка – я позволил себя укусить существу, имеющего парализующую атаку. И не имел при себе ничего, что могло бы быстро снять или вообще предотвратить паралич.