Странно как-то. До этого система посылала на город десятки и сотни тысяч тварей уровнем от двухсотого до трехсотого. И эти толпы медленно, но верно перемалывались у стен. А здесь — всего несколько монстров, пусть и шестисотых? Их же вскроют в момент.
Следующий ярус изобиловал окошками-бойницами, сквозь которые можно было полюбоваться унылой картиной мрачного и забытого богами острова… В остальном все было точно так же. Я начал злиться — лететь сутки в эти поганые края и не найти в итоге ничего?
— Если есть караваны, значит, кто-то должен их грабить, — глубокомысленно заметил я, переходя в раздел, посвященный глобальному квесту.
С другой стороны, теперь можно особо не переживать по поводу прокачки. Если не успею, то меня подтянут — и в квест я точно попаду. А, возможно, еще и новые рисунки получу.
Смахнув чат в сторону, я спрыгнул с дерева и сломя голову понесся вдаль. Не знаю, что там такое сотворила эта тварь, но щит я вызвать тоже не могу — здоровья слишком мало. А умирать не хочется.
Но выбор Венетто я понимал — город реально маленький, защитников у него тоже должно быть немного. Огромных и страшных монстров поблизости опять же не заметно — мешать никто не станет. В общем, неплохое решение.