Цитата #513 из книги «Киллхантер (СИ)»

Два очка развития и пять тысяч опыта, потребовались для разблокировки и привязки ко мне данного гаджета. Посмотрим.

Просмотров: 18

Киллхантер (СИ)

Киллхантер (СИ)

Еще цитаты из книги «Киллхантер (СИ)»

Вот и вторая сука, встала слева, чуть поодаль от убийцы. Лучница в какой-то вычурной, блестящей в серых разводах броне, и такого же цвета шлеме с коротким наносником, раздувала ноздри, а в глаза голубые шалые, в них азарт, огонь. Верхняя губа чуть закушена, и родинка под самым подбородком.

Просмотров: 17

— Так в том то и дело, это мы от нее хотим отвязаться! А не она от нас! Прилипла, как банный лист, всех наших девчонок запугала, двух избила. И никого не подпускает. С ней и сели играть, думали, проиграет, ну и желание, чтобы она к нам не приближалась больше.

Просмотров: 8

Инородный объект на левой руке оказался неизвестным и непонятным футуристическим устройством, зализанным, со странными скругленными формами. Выглядело оно, если убрать многие допущения, как три широких браслета жестко соединенных последовательно между собой шестью трубками длинной около пятнадцати — двадцати сантиметров каждая и толщиной в мизинец. Они крепились друг к другу с внутренней стороны запястья, сверху же во всю длину этого импровизированного наруча находилась полупрозрачная полоса либо экрана, либо сенсорного пульта, с горящими ровным зеленым светом буквами, складывающимися в слово: «Активировать».

Просмотров: 16

В принципе все стандартно, только «Убийцы животных II». Так, стоп, он в проекте уже неделю, жизни все, статы в силе — тройка, остальные по двойке. Умение, кроме стандартных, — «взлом механизмов и электроники».

Просмотров: 14

При переноске индивидуального оружия не в слоте быстрого доступа, а на теле вероятность отражения первой и особенно неожиданной атаки 100 %, не зависит от уровня развития, характеристик и умений, как нападающего, так и вашего, даже, если вы не обнаружили противника. Перезарядка свойства 1 час, для ее осуществления необходимо, чтобы ИО находилось в материальном мире, не дальше от ASK, чем метр. Перемещение в слот быстрого доступа или в инвентарь приводит к остановке таймера. Экспериментируйте, и вы познаете новые грани своих возможностей».

Просмотров: 13