– Сразу не смогу, за Юлькой надо будет присматривать. В садик ей пока нельзя, постельный режим…
Успеваю это заметить, потому что в боях с «колобками» моего участия не требуется, хватает жезлов, используемых ребятами, и плазменных резаков Лети. Переношусь за спину босса, ошеломляю и одновременно даю команду всем выжившим ящерам атаковать. Первым поспевает Спин – хватает Бладаскара, такого маленького в сравнении с ним, и начинает грызть. Ютарапторы прыгают, стараясь ухватить торчащие из пасти конечности, Танк, промчавшись мимо, дрифтует, а Крок мудро ожидает, раскрыв пасть, когда тело босса выпадет прямиком в глотку. Ничего подобного не происходит.
Недостаточно резервов духа для активации героической способности «Скрытность и исчезновение»!
– В общем, перед нами всегда будет стоять выбор, – резюмирую я. – Сейчас у нас около семи тысяч ресурсов. «Около», потому что рабочий юнит ежечасно что-то приносит, плюс базы генерируют. Базы первого уровня – по единице в час, головная, где мы сейчас находимся, – десять. Так вот, как мы можем вложить накопленное? Можем за семь с половиной тысяч повысить модуль военных юнитов до четвертого левела. Тогда Танк, Рекс и Крок станут машинами убийств седьмого уровня, но мы останемся уязвимы. Можем вложить все в прокачку наших уровней, или за штуку создать разведчика…
«Ускользание» – значительно повышает вероятность уклониться от вражеских ударов на 10 секунд.
Третий героический скилл не так полезен в городских условиях. Это «Приручение», многократно повышающее шансы приручить любое неразумное существо и перевести его в разряд питомцев носителя.