Но основное количество экспы получалось все-таки за счет убийств. Если противник имел тридцать пунктов жизни, то, прикончив его, ты мог рассчитывать на те же самые тридцать очков экспы. Соответственно, чем сильнее была жертва, тем больше пользы она могла принести. Скажем, при килле монстра сотого уровня количество получаемого опыта могло составлять сотни, а то и тысячи очков.