Чуть-чуть поколебавшись, я направился в тот проход, который изначально исследовал первым. Подошел к двери, ведущей в душегубку, заглянул внутрь… По носу и легким ударила очередная порция гари.
Эдик в ответ на эти слова даже усом не повел, продолжая укоризненно пялиться на пошедшего кривой дорожкой хозяина.
Вокруг зарядки находилось столько роботов, что подкрасться к ней было практически нереально. Разве что просто кинуть туда заряд, понадеявшись на удачу…
Грохот. Отдача, пытающаяся сорвать меня с шаткого насеста. Возмущенный и обиженный рев.
– Ну, глянем… – я потыкал кнопки на экране с параметрами и добился расширенной информации по таракану.
Раз уж ты тратишь полтора часа на попытки раскурочить ведущую в недра древней гидроэлектростанции запертую дверь, значит, игровой процесс действительно доставляет тебе удовольствие.