Удар вышел глухим, но долгим и, казалось, пронизывающим до костей. С каждым ударом вибрации чувствовались всё сильнее, вибрировала вся скала, стены лощины, земля под ногами и особенно наши кости. И с каждым ударом выносить это становилось всё труднее.
Появились у меня и постоянные противники, с которыми мы дуэлились из любви к искусству.
По дороге на полигон больше на серьёзные темы мы не разговаривали, переключившись по приходу на стрельбу.
- Ну да, - кивнул ему, скрывать не видел смысла.
Но был и другой путь, одновременно и более простой и более сложный. Заключался он в том, что я могу набрать у разных мастеров приёмы начальной сложности и изучить их, что сразу поднимет уровень владения мечами. А с новым уровнем навыка я могу брать новые приёмы, соответствующей сложности и таким образом всё выше и выше по уровню навыка. Со временем придётся добирать уровень и применением приёмов, но по сравнению с классическим вариантом, не много. Простота очевидна, не нужны долгие часы применения этих приёмов на монстрах для поднятия уровня навыка. Но чем дальше, тем сложнее в исполнении новые приёмы и жестче требования к их изучению. Чтобы приём получился, может быть нужно выполнять движение в точности до миллиметра или прикладывать строго определённое количество сил. К счастью, после формального изучения и появления его в игровом арсенале, уже не нужно так напрягаться. Но для применения всё равно нужно все эти приёмы помнить, в отличии от магии, запускающей заклинания мысленным усилием. Поэтому для хорошего мечника очень важна натренированная память тела.
И теперь, самое вкусно и неожиданное. Достижение, о котором я не слышал и не встречал нигде, ни в нашей сети, ни в сети большого мира. За что я его получил - понятно, и считаю достижение вполне обоснованное. Не понятно только, что это за дубль в описании. Но посмотрим, что же мне досталось.