Но всё сложилось даже лучше чем могло. Клим оказался интересным товарищем, хоть его суждения и выдавали в нём очень молодого человека. Наше знакомство принесло мне новую интересную информацию об игре и его непротивление предстоящему закланию.
-Вы знали об этом заранее? - моему удивлению не было предела.
Ко второму персонажу я подошёл более серьёзно. Проанализировал психотип и свои сильные стороны, соотнёс с требованиями разных направлений развития и корреляцию успеха развития игроков. Конечно, игровые форумы - не самый достоверный источник информации для анализа, но это было лучше чем ничего. Результатом моих исследований стал вывод, что мой натренированный ум лучше всего подойдёт для аватара мага.
Как много-то всего! Но вначале выход из данжа, находясь здесь радоваться совсем не получается.
- Что-то потеряли? - он заговорил со мной!
Против соперников в тяжелой броне я взял Удар колющий усиленный в школе фехтования рапирой, урон увеличен на: сила плюс ловкость делённые сто. Ещё были сабли, палаш, который мне подошёл больше всего, Синкагэ-рю и ещё восемь просто известных в игре мастеров. Самое удивительное, что все полученные приёмы были разные. Несколько были очень похожи, но с разным усилением и, зависящие от разных моих показателей характеристик. интересное