- Интересный довод. Умирать ты не собираешься? - Исчезнув и появившись около отброшенного меча, Лис снова исчез и появился уже за моей спиной, безуспешно пытаясь перерезать горло.
Заставил себя оторваться от созерцания, плетусь в штаб ополчения. В уже знакомое окно протягиваю меч Бешенного, тяжелый полуторник.
Безнаказанно ПК конечно не всегда. Только соблюдая определённые условия, один раз ты можешь убить другого игрока и не получить за это наказание. Эти условия как раз касаются мирности и безоружности противника. Мирным считается тот, у которого нет оружия в активных слотах быстрого доступа. Для магов это, кстати, жезлы, посохи, амулеты и даже волшебные палочки. Псевдоним (никнейм у американцев) или имя, если открыто, у таких персонажей отображается серым цветом. В российском игровом сообществе они получили прозвище "нейтралы", не знаю почему. Но просто убрать оружие недостаточно, чтобы стать нейтралом. Статус мирного жителя игрок получает, только если он уже будучи безоружным выходит из безопасной зоны. Или другой вариант: если убрать оружие, перед тем как покинуть игру, и войти минимум через 10 часов. Тогда статус мирного жителя тоже закрепляется за тобой.
Через два километра он остановился и заговорил тихо, почти шепча.
"Вы стали свидетелем Восхода кровавой Луны. Вам доступна честь напоить её кровью живых существ этого мира."
На самом деле, если бы не имеющийся план, я бы отправился в это путешествие по игре, думаю, это было бы действительно интересно. Чем-то идея похожа на старый кинофильм Двенадцать стульев: я бы скитался от монстра к монстру, а в итоге квест закрыл бы кто-то другой, по более простому пути или вообще случайно. Как же мне нравится эта игра! Но главная награда для меня сейчас - это закрытый счётчик убитых, почти закрытый, одну жертву я смогу найти уже этой ночью.