Это сильный игрок, раз его тело так долго не исчезает. И его последний бой был бы заметен издали, но ничего подобного не наблюдалось. А ведь Росу пришлось провести немало времени, прячась от тех «кузнечиков». Столько избегать полета на точку воскрешения невозможно никакими методами.
Следом за Росом работала тройка магов-неписей. Заклинания, бьющие по площадям или группам противников, весьма затратные по мане. Ему в перерывах между волнами приходилось передавать наемникам свою магическую энергию, что было не слишком эффективно из-за низкой скорости передачи и небезграничных личных запасов. Высочайшая регенерация почти не помогала, слишком велики траты отряда. Так что недешевые эликсиры приходилось поглощать пачками. И жалеть, что игровая механика не позволяет их использовать без отката, уж тогда бы не было ни малейших проблем с потерей дорого оплаченного времени.
Роса качнуло, вокруг тела пробежал хоровод разноцветных всполохов, полоска жизни чуть дернулась, стала неполной, то же самое, но в куда меньшей степени произошло со шкалой магической энергии.
«А если сожрать крысиную отраву, лечь в капсулу, войти в игру, то, когда помрешь, так и останешься в игре навсегда?
— Круто! Я люблю города, там красиво и людей много. Но тебе точно туда надо? Там, дальше, река. С одной стороны монстры, с другой неписи и разные игроки. Они все время дерутся, не дают монстрам переправляться. Там тебя убьют сразу, даже если просто рядом покажешься. Не пройти никак. Не сможешь. Очень трудно.
Долина трех рек совсем другая. Здесь нет мрачных чащоб, наоборот, царит простор и солнечный свет. Луга с невысокой, будто подстриженной травой, чистые склоны невысоких холмов, светлые дубравы с частыми полянами. Нарваться здесь на сотого призрака в принципе тоже можно за счет нестрогой привязки мобов к месту рождения, но вероятность этого крайне невелика. Монстры в большинстве случаев весьма неохотно удаляются от предписанных им локаций. Здесь мирное царство мелких грызунов и доверчивых кроликов, изобилие жирных дроф и фазанов, хватает охотящихся за ними хитрых лисичек, очень редко в отдельных местах можно нарваться на одиноких волков или выводок их молодняка. Райские условия для новорожденных персонажей, ведь где как не здесь качаться: мобы от первого до седьмого уровней, причем не агрессивные. Шансы нарваться на что-то опасное и злое ничтожны. И столица неподалеку, а ведь именно ее выбирают многие игроки, которые могут оплатить себе выбор места появления.