— Полоса испытаний, — указал рукой Гнум на еще одну заполненную игроками конструкцию. — Там сегодня открытие.
Разговаривать с Ансценикой было забавно. Она была дикой смесью адекватности, детскости и бесшабашности, разбавленной веселостью и серьезностью одновременно. Четко, по существу, с примерами, но при этом до того нестандартно и забавно, что у меня наползла улыба на лицо, когда она начала рассказывать о своих способностях. Вывалившийся из Полосы Испытаний Плинто, не дошедший даже до места, где мы впервые увидели пуму, присоединился к нашему разговору, начав задавать правильные и грамотные вопросы — время произнесения заклинаний, их влияние на противника, с учетом специфики Мрака, параметры персонажа и особенности развития. Конечно, часть вопросов в игровом плане была очень личной, но 155-уровневый Друид честно отвечал на все, что его спрашивали.
Незаметно разговор перешел в русло покупок-продаж и работы сайта Александра, поэтому я откровенно заскучал. При всем уважении к участникам — мне было неинтересно.
Получено задание: Возвращение погибших стражников. Описание: … Время выполнения: 24 часа. Класс задания: «Я знал, что ты выберешь этот вариант (Игорь)». Награда и штраф: вариативно.
— Которые прекрасно складываются в общую картинку, если отринуть повседневность! — насупившись, ответил гном. — Все-то тебе объяснять нужно… Не, это потом, сейчас времени нет! Идем, покажу тебе твою ласточку! Нужно же тебе как-то по Барлионе передвигаться?
— А…Эм…, — ошеломленно и красноречиво высказался я, уставившись в карие глаза Насти. В сумерках они были настолько темными, что не было видно даже белков. Два глубоких темных колодца, способные поглотить разум случайного путника. В данном случае — меня.