Как ни прискорбно признавать, информация не стоила и выеденного яйца. На втором межматериковом турнире был разыгран рецепт изготовления големов — игровых клонов персонажа. В зависимости от навыка специальности Инженерное дело и параметра «Управление големом», открывающегося при первом контроле голема, игрок мог до шести часов в день заменять себя такой куклой. Гибель голема не сказывалась на персонаже и его статистике, поэтому Бихань принял очень интересное решение — он удалил своего персонажа и создал нового. С помощью ресурсов клана он прокачался до максимума на полигонах, заданиях и мобах, ни разу при этом не погибнув. Когда пришла пора выходить в большой мир, ибо даже у полигонов есть свой предел по развитию, вместо Биханя вышел голем. Игроку передавалось всего 50% получаемого големом Опыта, однако даже этого было достаточно, чтобы Бихань дорос до 389 уровня и на текущий момент являлся единственным игроком 200+ уровня, никогда не отправлявшимся на перерождениеа. Каждая сотня уровней, полученная без игровой смерти, приносила Биханю ошеломительный бонус и чем выше сотня, тем более шикарней бонус. До нового уровня осталось немного — всего 11 уровней и тогда Барлиона ахнет от награды, которой одарит Биханя Корпорация.