– Ага. В последних замесах эта сладкая парочка насшибала больше сотни уровней. В арку ворот не проходят, девять метров в холке!
Отыскиваю на радаре серый маркер ближайшей могилы, беру азимут и торопливо пробираюсь к надгробию, затерянному среди нагромождений тел. Обелиск приходится буквально откапывать – тут поработали мои паучки, вырезав одну из когорт Прародительниц.
– На максимальной скорости выдвигаешься к побережью. Задача – разведка и картография. Я вроде передвижения своих войск должен видеть в интерфейсе. В схватки не вступать, противника обходить! Найди мне выход к морю, а лучше всего – к Берингову проливу.
Небо сверкнуло далекой вспышкой, затем раскатисто грохнуло.
– Брат Михаил… Мы считали тебя развоплощенным… Души… Сотни тысяч несчастных душ… Освободить их – и энергия благодати захлестнет Седьмое Небо! Братья перешагнут на следующий уровень развития! Сотни серафимов пополнят ряды небесного воинства! Глеб! Это воистину царская жертва! Ты понимаешь, чего мог бы достичь, используй кристалл в одиночку?
– Механика игры – владелец замка всегда знает о нападении на свои отряды. Кстати, хочу вас предупредить – демоны из «Героев» прекрасно владеют пространственной магией: телепорты – их любимая фишка. Да и расовая способность у них пренеприятнейшая – «Открытие Врат» – возможность призвать подкрепление прямо на поле боя. Следите за появляющимися на земле пентаграммами – это прямые ворота в Ур-Хекал, демоническую столицу.