Вот так подарочек подкинули мне добрые и радушные жители Альбасете…
Если же кот задавал вопрос, то ответить на него надо было обязательно, иначе за навыком придётся приходить не раньше чем через месяц. А провести в игре месяц и не подхватить случайный блуждающий навык, если имелось свободное место для него, было нереально.
— Давай за семьдесят туда и обратно, — предложил я.
Но пересчитав имеющуюся наличность, я слегка пожалел, что угробил сорок тысяч виртуальных денег на алтаре тёмного бога вместо того, чтобы перевести их в реал, и решил, что ресторан будет для меня слишком круто, а вот в кафетерий с фаст-фудом сходить — самое оно. Пусть и мало полезного там для организма, но зато хоть какое-то разнообразие в моём повседневном рационе будет.
Хм. Вот и думай, хорошо это или плохо. С одной стороны, неуязвимость, да ещё на такой большой срок, — это замечательно. С другой — что толку, если при этом нельзя нанести урон? А ведь есть масса других умений, чья полезность очевидна, проверена временем и востребована. Вот, спрашивается, зачем разработчикам игры так накручивать этого пета? Какой в этом толк? Почему бы не дать привидению хотя бы одно нормальное и толковое умение?
— Может, я смогу вам чем-нибудь помочь? — спросил я в надежде на получение выгодного задания от демона, а заодно и обучения навыку.