«Луч Смерти», самое эффективное из имеющихся у меня заклинаний, оставим на крайний случай — слишком убойное и слишком много маны кушает. Буду применять его только на боссах или в случае, если иного выхода не будет.
Казалось бы, увеличение характеристики «Интеллект» на 20 % при моих мизерных показателях — это пустяк. Но с учётом этих 40 % уровень моего интеллекта достигал 50 единиц, а за каждые пятьдесят единиц основных характеристик полагался бонус.
Умения в качестве награды за квесты — это, безусловно, здорово. Только вот «Видеть невидимое» я и без всяких квестов получу. Рано или поздно оно у меня откроется. И навык он мне даст, не может не дать. Таков сценарий игры.
Денег у меня скопилось по итогам вчерашнего дня целых четырнадцать золотых и восемьдесят два серебряных. Сегодня надо постараться, чтобы пет взял тридцатый уровень, и совершить пробный вояж на второй этаж. Хм, стихи. Да я поэт, оказывается…
Я привстал и посмотрел в одну сторону, в другую. Патруля нигде не было видно. Прив уже давно завис в паре метров над дорогой, ожидая моей команды. И я, как только нуб поравнялся с Привом, дал команду атаковать.
Каждый первый день каждого месяца желающие поклониться Духу Огня собираются в Нагоне, городе на южном побережье Левантийского океана, откуда в тот же день и начинают свой путь к Храму Огня. Пересекают океан на попутных судах, на это уходит около недели, а затем ещё три недели бредут по пустыне, пока, в последний день месяца, не достигнут Храма. Перед завершающим паломничество переходом они делают остановку около небольшого озера, вокруг которого раскинулся оазис. От оазиса до деревни огнепоклонников шесть часов пути. Это последнее место, где можно присоединиться к паломникам и пройти вместе с их караваном остаток пути. Репутация в этом случае, конечно, не достигнет уровня «Симпатии», и даже «Благосклонности» не достигнет, но возможность начать разговор с огнепоклонниками, а затем и получить от них задание, появится.