Цитата #836 из книги «Тёмный Эвери. Адепт смерти»

Прежде чем мне удалось войти в гостиницу, пришлось изрядно покрошить шастающих по деревне гоблинов-разбойников. Все они были не старше пятого уровня и серьёзного сопротивления нам с Привом не оказали. Пару раз были случаи, когда Приву приходилось сражаться одновременно с двумя противниками, но он справился, и даже без моего участия, хотя я стоял неподалёку, готовый прийти ему на помощь в случае необходимости. Местные жители к моим решительным действиям, направленным на их благо, отнеслись с редкостным равнодушием.

Просмотров: 2

Тёмный Эвери. Адепт смерти

Тёмный Эвери. Адепт смерти

Еще цитаты из книги «Тёмный Эвери. Адепт смерти»

Ну, что же, посидели на дорожку, ману со здоровьем восстановили, полезное умение приобрели. Пора и в путь. Эх, жалко нет умения, восстанавливающего ману во время движения, очень бы оно мне пригодилось, особенно в бою. Хотя при моих скудных запасах маны такое умение мне не сильно помогло бы, всё равно пришлось бы постоянно использовать зелья маны.

Просмотров: 1

Час пути в одну сторону, разворот и час пути обратно — этого времени должно было с лихвой хватить на достижение десятого уровня и удвоения своей грузоподъёмности.

Просмотров: 1

Больше разбойников урон в «Битве богов» наносили только игроки, выбравшие для своих героев классы «Воин» или «Маг». Но вот в первой десятке игроков почему-то было всего два мага и один воин, занимающий, правда, верхнюю строчку рейтинга, все остальные — разбойники. Хотя понятно почему — всё благодаря умению «Стелс», незаметности, доступной только классу «Разбойник». Врождённое умение класса. Приобрести его иным способом, кроме как выбрать своему персонажу этот класс, нельзя. «Стелс» это не просто незаметность. Это — невидимость, которая не спадает в бою. При максимально прокачанном умении «Стелс» разбойник может использовать абсолютную незаметность в течение двадцати секунд. Этого времени более чем достаточно, чтобы обнулить здоровье противника одинакового с разбойником уровня.

Просмотров: 1

— Понятно. А я в кабак иду. Пошли, отметим удачное прибытие. У меня репа — «Благосклонность»! А у тебя?

Просмотров: 7

Поблизости от Некровилля было два данжа для героев до десятого уровня. Первый данж, «Змеиная расщелина», был возобновляемым — убитые там монстры через некоторое время возрождались на прежнем месте вне зависимости от того, покинул игрок подземелье или нет. Возрождение монстров, респаун, в этом подземелье происходило через три часа после их убийства.

Просмотров: 3