Цитата #1483 из книги «Реабилитация»

- И чего не собрали? Я почти двадцать минут пытался отделаться от жреца. Ни одна скотина даже за дверь не выглянула.

Просмотров: 24

Реабилитация

Реабилитация

Еще цитаты из книги «Реабилитация»

Через десять минут свет снова загорелся. На пепельнице тлела забытая сигарета. Мужчины молчали.

Просмотров: 14

- Ну, ты конечно об этом пожалеешь, но думаю тебе понравиться.

Просмотров: 15

- Ладно, краткая предыстория. В игре, помимо основного мира, есть планы. Три плана условно добрых и три плана условно злых. Это отдельные локации титанических размеров. "Добрые" планы: свет, жизнь и вода, он же лед. Злые планы: Инферно, он же огонь, план смерти и план тьмы, он же план крови, он же план боли. Они образуют кольцо великого равновесия. Игровой мир кстати, носит такое название. План равновесия. Сейчас вспомню "Хлад рождает жизнь, жизнь рождает свет, свет возжигает пламя, пламя рождает боль, боль приносит смерть, смерть уходит во хлад" - Стив начертил кончиком шестигранник, с точкой внутри, которую соединил с каждой вершиной. Есть и обратная считалочка, не суть важно. Так вот, каждый класс относится, так или иначе, к взаимодействию с одним из планов. Целители взаимодействуют с планом жизни, всякие законники, а так же инквизиторы, со светом, некромант со смертью, а маги крови с тьмой. Ну и так далее. Я, как призыватель, взаимодействию с самым "густонаселенным" планом, с Инферно. Я могу вызывать всевозможных демонических сущностей. А так же использовать магию огня. Но помимо этого есть еще план вне кольца. План хаоса. И о нем мало что известно. Есть теория, что если игровой мир, это место где энергии планов пришли в гармонию, то хаос - это место, где смешиваются все составляющие мира, где нет, и не может быть законов. Кстати, тайна, так называемых, изначальных взаимодействий - самый большой секрет игровой корпорации. Свою реальную бухгалтерию они скрывают меньше. Так вот, иногда происходят локальные прорывы этого, то ли изначального, то ли смешанного мира. Например, вспыхнувшая в небе огненная буря может запустить реакцию синтеза, и в пол континета оказываются на точках возрождения, пару столкнувшихся заклинания сверлят дырку в ткани местной реальности в произвольный план, как однажды во время небольшой войны между жизнюками и некрами, поле, на котором они бились, закрыло стометровым ледником. Или как в твоем случае, заклинание некроманта "голодный дух" призвало духа, только не из планы смерти, а из первичного хаоса. Хаос рушит законы, ломает баланс и заставляет мир меняться противоестественным образом. И тут появляешься ты, призывая и помогая остаться в мире сильнейшей хаотической сущности, у которой коэффициент хаотичности больше единицы.

Просмотров: 17

- Гляди, а не врет чароплет. Голова у него точно троллячья.

Просмотров: 14

- Вас направляют в виртуальное пространство игры "Забытые Королевства". Можно выбрать другую игру, но только в "Королевствах" есть возможность поднять соц значимость до нужного Вам уровня, так что даже не предлагаю. Живите, развивайтесь, отдыхайте. Если Вы не передумаете получать реальное тело, к тому моменту, когда СЗ достигнет трехсот, подавайте заявку администрации игры, нужную сумму к тому моменту Вы заработаете наверняка. Или, в крайнем случае, можете подать заявку на кредит, с таким значением СЗ его Вам выдаст любой банк, или отдел любой корпорации по работе с персоналом, но тогда придется подписать многолетний контракт.

Просмотров: 15