"Аграми", от слова "агрессивный" или "агрессор" в игровой жизни называли злых мобов атакующих первыми и игроков-грабителей, убивающих ради лута. Если от мобов еще можно отбиться или убежать, то с игроками этот номер не пройдет. Догонят. И это на самом деле обидно - потратить целый день на выбивание трофеев и золота, уже начать мечтать о покупке более мощного оружия или экипировки... а потом нарваться на шайку агров и улететь на ближайшую локацию "возрождения". Потеря накопленного опыта и всего снаряжения больно бьет по нервам. Да еще и остаешься в одном подгузнике. Многие из-за этого бросали игру, строчили петиции на форуме... бесполезно - это игровой момент. Каждый может выбрать себе роль по нраву и отыгрывать ее. Вот хочет человек быть в игре убийцей-грабителем и все тут! В реальной жизни он может быть примерный семьянин, никогда мухи не обидит или даже священник, а в игре полная противоположность.