Интересно, похоже, Драконы реализовали мой план по обогащению и теперь нагло наживаются на моем открытии.
Двадцать семь уровней… это ж просто жесть какая-то. И самое обидное, что Мыш, умерев во время катаклизма, так и остался без опыта. Ладно, наверстаем… Сто тридцать пять очков характеристик. Да я теперь топ-игрок прям… Жалко, система уже зафиксировала рассвет. Но все равно статы смотрелись внушительно.
Уговорили… Я слез с дерева и, вызвав интерфейс, мысленно снова ткнул по заветной кнопочке. Земля вокруг меня вспыхнула зеленым пламенем и, не успел я испугаться, превратилась в аккуратный кругляш отполированного камня под ногами. Прикольный эффект.
Из умений мне, что обидно, предложили выбрать всего одно. Видать, плюшки раздавали на первых уровнях, а дальше нужно было очень постараться, чтобы что-то получить. Впрочем, если после сотого уровня начинается совсем другая игра, то все правильно. Вполне достаточно и этого минимума, чтобы понять, куда развивается игрок. Выбрал третий уровень Невидимки, отмахнувшись от кинжалов и арбалетов.
— А ты, щеголь? Так и пойдешь? — донеслось из-за забора, где Эрика устраивала дракона под слишком маленьким для него навесом.
— А ты, я так понимаю, и есть тот самый счастливчик, который решил устроить тут дачный поселок?