Каждый бой на арене, где были внесены ставки, шел в личный зачет игрока, будь то победа или поражение. Миллионы игроков вместо кача и выполнения миссий теперь почти безвылазно торчали на аренах, стараясь забраться как можно выше в данном рейтинге. И причиной подобных действий было то, что в конце каждого месяца, разработчики обещали очень высокую награду игроку, занимающему первое место на тот момент.