Мы подошли к мастерской мастера Тогрима. Об этом гласила табличка на которой рунами было высечено чья это мастерская и предупреждение о последствиях незаконного проникновения. Если бы не Таблеткин то мастерскую искали бы долго. Надписи везде были на разговорном руническим языке гномов.
- На, почитаешь. Можешь себе оставить - я-то, уж, выучил всё. - С этими словами он протянул мне небольшую книжицу. - Тут основные типы насекомых, что на нашем континенте, где у них что ценное, и как это извлечь. Обрати внимание на инструмент, необходимый для свежевания.
- Если сформулировать кратко, то выходит, примерно, следующее: в полном погружении профессия персонажа не имеет ограничений ни по уровню навыка, ни по характеристикам персонажа, ни по предмету изготовления. То есть, профессия в полном погружении не ориентирует персонажа на те или иные действия и не ограничивает, она носит описательный характер. Просто, система в полном погружении не может ограничить действия игрока: ну не могла она не дать тебе, Мотя, надеть лезвие алебарды ЛегОласа на древко. Она засчитала это, как действия плотника. Я пытаюсь донести до вас мысль, что система, в нашем случае, не ограничивает нас профами - она лишь пытается описать наши навыки. Так, например, мой "младший помощник библиотекаря" вкупе с рунным начертателем и уймой прочитанных книг совершенно разной направленности превратили мою профессию в "эрудит". Без уровня профессии, без какого-либо описания, "эрудит" и всё. Хоть стой, хоть пляши. Но! Характеристики так же исправно капают.
Получено: инструмент переходит в вашу собственность, 160 медных монет, 40 медных монет премиальных, 5 опыта.
- Пойдём - сказал он, приглашая меня внутрь.
-Мотя! Сделай панцирника!- услышал я его крик.