Боги Света, Тени и Тьмы обращают на вас внимание! Ваша репутация…
Под животом что-то кололо. Я нащупал и вытащил на свет странный предмет, оставшийся от моей спасенной. Смотрел на него и губы сами собой расплывались в дурацкой улыбке.
– Называй меня Ни-Эл, – качнула головой девушка.
Кондору досталось. В ходе войны гордый замок Дозоров несколько раз переходил из рук в руки, и, хотя противники старались не использовать разрушительное оружие, следы все равно виднелись на его стенах. Сейчас цитадель окружали строительные леса, на которых копошилось множество НПС и игроков, приводя крепость в первозданный вид. Впрочем, полностью идентичный довоенному замку облик уже вернуть не удастся – главное изменение внесли Панды, построив монструозный якорный причал для сверхтоннажных кораблей.
Себестоимость корпуса скифа выходила двадцать семь-восемь тысяч золотых вместе с Чертежом. Готовый здесь, прямо в цехах, стоит тридцать шесть. На Базааре – от сорока. Вот такая математика…
Новый «карман» выглядел простым: узкий каменный мост, пересекающий бездонную пропасть. Необычная аура, исключающая эффект «Полета», делала бесполезными «птичек», «Левитацию» и прочие уловки. Нам намекали, что идти можно только ножками. Ловушек и тайников не обнаружилось, единственной сложностью были два кошкообразных чудовища, застывшие на каменных пьедесталах перед входом и выходом. Я уже сталкивался с такими: «Стальные Хищники», очень мощные боевые механизмы Древних, быстрые и практически неуязвимые. Не подлежало сомнению, что они оживут и нападут, как только рейд взойдет на мост, спереди и сзади. На узкой дуге можно идти исключительно цепочкой, друг за другом, полноценно сражаться с «Хищником» будет только один игрок. Это совершенно недостаточно…