Схватив эльфёныша за плечи, Игорь поднял его над землёй и затряс как мягкую игрушку. Благо, обилие вброшенных в силу очков характеристик позволяло это сделать.
Фея, наблюдавшая за срывом компаньона с безопасного расстояния, подлетела поближе.
Ответ феи разочаровал, но хоть какая-то зацепка была. Возникло предположение, что всё это — какой-то мегаквест, призом за выполнение которого будет возвращение в реал. При этом выполнение задания принесёт глобальные изменения в механику игры. Справедливость? Если свести вместе некоторые факты, то получалась весьма интересная картинка.
От неожиданно прозвучавшего приглашения Игорь подскочил на месте. Сбоку от него на корточках сидел капитан проклятого корабля. Остальная команда наблюдала за принцессой со своих постов.
Поднявшись с земли, Игорь кастанул агр, но приближаться к монстру не спешил: пусть сам ползёт, а за это время можно ещё чуть-чуть восстановиться. Далее ещё несколько минут пришлось активно прыгать и перекатываться, бить и одёргивать Болотника на себя. Парню уже не верилось, что это когда-нибудь закончится, но после очередного крита от вора, моб протяжно взвыл, и, взмахнув щупальцами, рухнул в болото, обдав напарников волной вонючей воды. На последнее Игорь не обратил внимания, потому как уже являл собой ходячую кучу тины, водорослей и жидкой грязи.