Помимо качественной боёвки с продуманной системой PvP3, игроков ждал огромный мир с кучей всевозможных локаций, городов и замков, богато населённый разнообразными неписями4и мобами5. Отдельного внимания заслуживала система прокачки. В Альтернативе не было бесконечной мясорубки во имя получения очередного уровня. Не нужно было часами выкашивать тупо слоняющихся по лесам да полям мобов, которые в этом мире вели весьма естественный образ жизни. Например, всем знакомые гноллы строили деревянные форты в лесах, откуда периодически совершали набеги на небольшие города и деревни. Энты сторожили леса от непрошенных гостей, нежить по ночам очень целенаправленно отправлялась на поиски жертв и так далее. Монстры были не столь многочисленны, а респ6их — гораздо дольше, чем в других играх. Это создавало атмосферу реалистичности происходящего, которую дополняли интересные задания, являющиеся основным источником опыта.
— Да, мне хорошо знаком Арлекин. Неудачная попытка… не более.
— Ух! А ещё рыцарь! — парень отпустил эльфёныша. — А ну марш вперёд!
— И тем не менее, несмотря на этот изначальный обман, я хочу попросить тебя о помощи. Ты мне поможешь? Или тоже попытаешься убить? Что там, кстати говоря, за мою смерть дают?
Но радоваться успеху было рано. Кланлид явно не был полным идиотом, раз смог собрать вокруг себя сотню единомышленников. И следующая атака должна была стать более дисциплинированной и продуманной. Так и случилось.