Рядом с индикаторами количества жизни и выносливости моргала иконка отравления ядом полосатых чудовищ. Обратный отсчёт обещал ещё четырнадцать минут мучений и парень решил хоть как-то отвлечься и направился к торговому дому, где, по словам Громобойца, его ждал частный лот с сетом лёгкой брони, качественно прикрывающей то, что другим видеть не положено.
Игорь обнажил меч, но Арлекин в ответ лишь истерично захохотал.
— Это ещё зачем? — возмутился парень. — Все очки свободные в «Лидерство» запихать хочешь?
— Какое наверх? Кто же наверх убегает-то? — возразил парень, вызвав негодование напарницы.
Так звали двух легендарных драконов, рейд-боссов восемьдесят пятого уровня, обитавших высоко в горах и являющихся основой для еженедельных игровых событий. Каждый понедельник в городах появлялись глашатае Света и Тьмы, предлагая игрокам участвовать в соревновании. Призовые очки давались за выполнение специальных заданий, охоту на мобов, лояльных противоборствующей стороне и, как ни странно, убийство игроков, подписавшихся не за тех. В пятницу по полуночи подводились результаты, а в субботу в полдень появлялся тот дракон, чьи сторонники набрали больше очков. Дабы исключить постоянные победы одной из сторон, разработчики наделили обоих боссов очень полезным и постоянно нужным лутом20.